eスポーツにおける知的財産の重要性

知的財産研究科修了生

日本のゲーム市場は家庭用ゲーム市場が縮小傾向であり、スマホなどで遊ぶオンラインゲームの成長も限界が近いという現状がある。そこで日本のゲーム業界がこの現状を打破するために注目したのがeスポーツである。ゲームをサッカーなどプロスポーツと同じように捉え、ビジネスにつなげようという考え方でゲームといえば娯楽という概念を変える可能性を秘めている。日本ゲーム会社においてこれからの成長を欠かせない分野でありながら、最も遅れており、その原因を分析して、日本に普及させる方法を考えて提案することを論文の目的とする。その中で知的財産がどのような役割を果たして、活用していくかの調査を含める。