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2003年度卒業研究論文題目

情報科学科

無線通信研究室
木村 磐根
光ネットワーク研究室
石尾 秀樹
情報システム構成学研究室
首藤 勝
システムLSI設計研究室
柴田 浩
情報アーキテクチャ研究室
平山 正治
Computational Vision研究室
メディ・ヌリ・シラジ
プロセッサハードウェア研究室
岩出 秀平
情報メディア工学研究室
中西 通雄
移動体制御システム研究室
小松 信雄
ロボティクス研究室
井上 雄紀
生物情報科学研究室
森田 敏照
シミュレーション物理研究室
志水 隆一
環境システム研究室
宮寺 博
地球環境研究室
横川 美和

情報システム学科

大規模分散システム研究室
中尾 和夫
知的システム研究室
田中 千代治
映像システム研究室
小島 正典
情報セキュリティ研究室
小林 吉純
応用信号処理研究室
西谷 卓史
自律分散システム研究室
大里 延康
社会システム研究室
一森 哲男
Database & Software Engineering研究室
深海 悟
通信方式研究室
山内 雪路
数理情報研究室
斉藤 隆
経営システム研究室
椎原 正次

情報メディア学科

知能情報メディア研究室
池田 克夫
画像処理応用研究室
阪尾 正義
分散仮想環境研究室
新田 東平
画像処理研究室
森 宣彦
図形情報研究室
小堀 研一
知識メディア研究室
佐野 睦夫
感性情報研究室
大須賀 美恵子
音声・音響研究室
中嶋 鴻毅
ウェブサービス技術研究室
内藤 広志
ネットワーキング研究室
島野 顕継
三次元画像処理研究室
西尾 孝治
感覚メディア研究室
橋本 渉

無線通信研究室   木村 磐根

  • ホイッスラの分散値自動検出プログラムの高速化
  • ホイッスラの分散値自動検出プログラムの高速化と高精度化
  • 国際標準電離モデル(IRI)を用いたGPS電波の伝搬遅延補正
  • GPS電波の電離層における3次元伝搬遅延補正
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光ネットワーク研究室   石尾 秀樹

  • 単一モードWDM光ファイバ伝送系とその自動計測システムの開発
  • 符号誤り率測定系の開発
  • WDMネットワークにおけるリンク復旧に関するシミュレーション
  • ホモダインクロストーク劣化の符号誤り率表示に関する研究
  • 拡散型光無線通信システムの伝送周波数特性の評価−室内に遮蔽物がある場合
  • 拡散型光無線通信システムの伝送周波数特性の評価−放射角度が入射角に依存する場合
  • 転送形式に関する調査研究
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情報システム構成学研究室   首藤 勝

  • 手書き入力インタフェースのWEB利用への適用
  • 眼球運動を利用したリハビリ・トレーニングへの視線入力の適用
  • 初心者の利用を配慮したWEBインタフェースの研究 −GUIナビゲータ−
  • マウス・マウスジェスチャと視線の併用による入力インタフェースの研究
  • セマンティックWEB実現におけるWEB世界の変化と応用
  • 音声入力と在来型入力を併用したインタフェースの研究
  • ブラウザ履歴を利用したWEB検索におけるトピックドリフト問題の解消に関する研究
  • エージェントを利用した家電機器制御用インタフェースの構成
  • 知識共有支援によるWEB検索の効率化に関する研究
  • 高齢者の利用を配慮したWEBインタフェースの研究 −リンクメニュー表示方式−
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数理解析研究室   静田 靖

  • 量子ゲートのいくつかの例:選択的回転変換など
  • 量子コンピュータの数理モデルについて
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システムLSI設計研究室   柴田 浩

  • システムLSIの技術動向と本研究室の研究概要について
  • VHDLを用いた色信号抜き取りフィルタの設計
  • VHDLによる輝度信号抜き取りフィルタの設計・検証
  • VHDLを用いたFIR型ローパスフィルタによる輝度信号の抜き取り
  • 有機ELの構造と原理
  • CISC CPUの構成と設計・実装
    CPU 〜動向と新技術〜
  • VHDLを用いた輝度信号抜き取りフィルタの設計
  • ASIC(Application Specific IC)に関する調査研究
  • VHDLを用いたY/C分離フィルタの設計
  • IIR型フィルタを用いた輝度信号抜き取りフィルタ
  • 窓関数を用いた輝度信号抜き取りフィルタの設計
  • デジ・アナ混在のキーテクノロジ
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情報アーキテクチャ研究室   平山 正治

  • キーワードの関連性を学習する情報検索システムに関する研究
  • ホームネットワークにおける嗜好データの活用法に関する研究
  • SpecC を用いたシステム設計の評価に関する研究
  • 農業用 e-Marketplace の構築に関する研究
  • ケアマネジャー支援システムに関する研究
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Computational Vision研究室   メディ・ヌリ・シラジ

  • バックプロパゲーションを用いた静止画像圧縮
  • Nested学習方式によるバックプロパゲーションを用いた静止画像の圧縮
  • 2次元自己組織化マップによる画像圧縮
  • 1次元自己組織化マップを用いた画像の骨格抽出
  • 可変長の1次元自己組織化マップを用いた画像の骨格抽出
  • 副尺視力(Hyperacuity)のモデル化とシミュレーション
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プロセッサハードウェア研究室   岩出 秀平

  • スタティックRAMの全体回路設計
  • 4ビット・マイクロプロセッサのC言語モデル開発(1)
  • スタティックRAMのセンスアンプ設計
  • スタティックRAMのメモリセルに関する研究
  • 4ビット・マイクロプロセッサのC言語モデル開発(2)
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情報メディア工学研究室   中西 通雄

  • 携帯電話用 SPI学習支援ソフトの開発と評価
  • 携帯電話を用いた出席管理およびアンケート回答システム
  • ゲームボーイアドバンスを用いた小学生向け歴史クイズゲームの開発と評価
  • ゲームボーイアドバンスを用いた TOEICのゲーム型学習教材
  • TCP/IP の基礎を理解するための高校生向け Flash教材
  • オンラインショッピングを学習するための高校生向け FLASH教材
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移動体制御システム研究室   小松 信雄

  • 小型グライダの自動誘導システムのためのシミュレータ
  • 小型グライダの自動誘導システムのための画像処理を用いた位置計測
  • 車庫入れ援助システムのための光切断法による計測
  • 車庫入れ援助システムのためのハンドル抵抗制御装置
  • 人ナビシステムのための超音波トランスポンダを用いた位置計測システム
  • 荒れ地移動体の自動誘導のための3次元レーザ位置計測システム
  • 荒れ地移動体の自動誘導のためのコーナキューブ設置システム
  • 運転ロボットの開発  運転ロボットの腕の制御
  • 運転ロボットの開発  運転ロボットの脚の制御
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ロボティクス研究室   井上 雄紀

  • Java3Dを用いたロボットシミュレータの作成
  • ユニバーサルシリアルバスを用いたヒューマンインターフェイスデバイスの作成
  • プラグアンドプレイ技術を用いたデバイスの ネットワーク利用に関する研究
    −親子連携に伴うアドバタイズメッセージの送信制御
  • プラグアンドプレイ技術を用いたデバイスの ネットワーク利用に関する研究
    −親子関係に伴うデバイスの検索処理の実装
  • プラグアンドプレイ技術を用いたデバイスの ネットワーク利用に関する研究
    −SOAPを利用した連携機能の実装
  • プラグアンドプレイ技術を用いたデバイスの ネットワーク利用に関する研究
    −親子デバイスとしてのHTTPサーバの動作
  • プラグアンドプレイ技術を用いたデバイスの ネットワーク利用に関する研究
    −動的連携デバイスのスレッド管理
  • ロボット・マニピュレータの軌道生成 −手技的な動作の再生法の考察
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生物情報科学研究室   森田 敏照

  • 桂巻貝の貝殻形状の OpenGL による3次元表示
  • 貝殻に見られる縞模様についての考察
  • CD-ROMによる「遺伝学基礎知識」の自己学修システムの作成
  • 生命情報科学のCD-ROM化
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シミュレーション物理研究室   志水 隆一

  • 超低速イオンビーム注入による固体内散乱に対するモンテカルロシミュレーションの開発
  • 金属錯体クラスターイオンビームを用いた低速イオン銃の研究
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環境システム研究室   宮寺 博

  • 茨木市のガス化溶融炉を中核とするごみ処理システムの環境負荷低減
  • ドイツのごみ政策を参考にした伊丹市の環境負荷低減策
  • 岡山市での新エネルギー導入についての検討
  • 環境報告書による情報公開のあり方
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地球環境研究室   横川 美和

  • X線CTを利用した砂質堆積物の三次元構造の解析
  • DEMデータを用いた琵琶湖内部および周辺の断層地形の解析
  • 情報機器を用いた地学教材「淀川巡検」の作成
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大規模分散システム研究室   中尾 和夫

  • インターネット自動車を用いた違法駐取締り支援システムの提案とプロトタイプシステムの作成
  • インターネット自動車を用いた道路ごと情報収集による自動車排気ガス情報検索システムの提案
  • インターネット自動車による自動車排気ガス発生状況検索システムの提案とプロトタイプシステムの作成
  • WEBサービスを用いた家電リサイクル情報提供システムの提案とプロトタイプシステムの作成
  • 道路交通信号情報の分散ネットワーク管理による
    自動車内信号情報表示 システムの提案とプロトタイプシステムの作成
  • 分散オブジェクト技術に基づく鉄道輸送計画情報提供支援システムの提案
  • UMLを用いたオブジェクト指向型鉄道旅客案内システムの提案
  • オブジェクト指向による鉄道運行情報提供システムの提案と プロトタイプシステムの作成
  • オブジェクト指向による鉄道模型運行制御システムの作成
  • 乗客流・ODを考慮した列車ダイヤ作成支援システムの提案と プロトタイプシステムの作成
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知的システム研究室   田中 千代治

  • 業務履歴管理システム:JHMS 「認証およびポータル画面表示」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「個人情報入力」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「システム・アクセス権定義」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「ワークフロー制御および外部データ入力」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「個人プロフィール表示」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「データベースAPI」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「知識コミュニティ」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「保有技術・業務履歴検索」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「検索結果・組織プロフィール表示」
  • 業務履歴管理システム:JHMS 「人材・技術マップ表示」
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映像システム研究室   小島 正典

  • マイクロコンピュータを使ったディジタルフィルタとRGB信号発生の研究
  • マイクロコンピュータの歴史と音声信号発生への応用に関する研究
  • ディジタルフィルタを用いた音声記録再生信号処理に関する研究
  • マイクロコンピュータを用いた信号処理に関する研究
  • マイクロコンピュータの現状調査と1次IIR型フィルタへの応用に関する研究
  • マイクロコンピュータを使ったディジタルフィルタと映像信号発生の研究
  • 映像信号の発生と配信に関する研究
  • マイクロコンピュータを用いたFIR型多段BPFに関する研究
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情報セキュリティ研究室   小林 吉純

  • おとりシステムにおける 構成方式の検討
  • おとりシステムにおける 情報収集方式の検討
  • おとりシステムにおける 評価方法の検討
  • 暗号技術通用支援システムにおける 暗号機能実現方式の検討
  • 暗号技術通用支援システムにおける デジタル署名実現方式の検討
  • 学内向け電子認証システムにおける 暗号ライブラリ適用方式の検討
  • 学内向け電子認証システムにおける 公開登録方式の検討
  • 学内向け電子認証システムにおける 公開鍵証明書管理方式の検討
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応用信号処理研究室   西谷 卓史

  • ペトリネットによる離散事象システムのシミュレーションに関する研究
  • 離散コサイン変換、離散フーリエ変換を用いた静止画像用電子透かしについて
  • 「両眼立体視」に関する研究
  • プロダクションシステムによる眼病の簡易診断方式
  • 前向き推論によるプロダクションシステム
  • 画像認識による囲碁棋譜の自動生成方式の研究
  • ニューラルネットを用いた倒立振り子の制御システムに関する研究
  • 営業マンと購買者のアンケートによる自動車の選好に関する研究
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自律分散システム研究室   大里 延康

  • RoboCupRescueシミュレーション
  • RoboCupSoccerエージェントのプログラミング
  • RoboCupSoccerエージェントのプログラミング
  • 小型移動ロボットの行動プログラミング
  • 小型移動ロボットの行動プログラミング
  • 無線による小型移動ロボットの通信システム
  • RoboCup小型リーグのための移動ロボットシステムの構築
  • 小型ロボット制御用マイコンのプログラミング
  • RoboCup小型リーグのための移動ロボットシステムの構築
  • Linuxによるビデオカメラの操作と画像取得
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社会システム研究室   一森 哲男

  • AHPを用いたエレキギター選定システムの構築
  • 東京〜大阪間の交通手段の選定におけるAHP,ANPを用いた科学的評価
  • 面接時の候補者選定におけるAHP及びANPを用いた科学的評価
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Database & Software Engineering研究室   深海 悟

  • Webアンケートシステムに関する研究
  • SQLの命令処理の可視化に関する研究
  • 携帯電話を用いた教育支援システムに関する研究
  • Windows上における画像表示・音再生および文字表示用言語の開発
  • グループ開発におけるソフトウェアプロセスの研究および書類申請オンライン化システムの設計
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通信方式研究室   山内 雪路

  • リアルタイムsyslog解析によるアクセス制御システムの開発
  • アドホック型通信アプリケーションの試作と検証
  • ネットワーク技術学習用コンテンツの作成 −電子メールシステム−
  • ネットワーク技術学習用コンテンツの作成 −VPN(仮想プライベートネットワーク)−
  • 資源レコードにマクロ記述機能を付加したDNSサーバの試作
  • Internet Traffic Weather Report −インターネット接続性観測ツールの試作−
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数理情報研究室   斉藤 隆

  • StarLogo による人の流れのシミュレーション
  • ライフゲームの拡張について
  • StarLogo による動物の群れのシミュレーション
  • ライフゲームを利用した自動作曲プログラム
  • 動物の群れと捕食のシミュレーション
  • オセロゲームの学習について
  • Langton の自己複製ループについて
  • セルオートマトンによる交通流シミュレーション
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経営システム研究室   椎原 正次

  • 段取り時間を考慮した場合のロット分割と遺伝アルゴリズムによるスケジューリング
  • 3段階組立型モデルにおける経済的なロットサイズ決定に関する研究
  • ビジネス・シミュレーション・ゲームを使った学習システムの再設計
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知能情報メディア研究室   池田 克夫

  • ストリーミングにおけるマルチメディアコンテンツの配信と品質検証
  • SNMPによるネットワーク管理
  • コンピュータにおける画面の配色について
  • VPN技術によるセキュアなファイル転送
  • PCによるHDDレコーダとVODサーバの構築・運用
  • UNIX起動の仕組み
  • ファイヤウォールによるWebサーバのセキュリティ
  • Webによるバーチャルドメインサーバの設定
  • Amidenアーキテクチャの検証
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画像処理応用研究室   阪尾 正義

  • ひらがな指文字認識システム 〜指の本数による分類からの認識〜
  • ひらがな指文字認識システム 〜骨格画像からの認識〜
  • 黄色点字ブロック認識による歩行支援システム
  • 肌色抽出を用いた監視システム
  • リアルタイム人物監視システム
  • 動的背景における監視システムの研究
  • 野球中継映像要約システム 〜カット点・センターカメラ視点フレームの検出〜
  • 野球中継映像要約システム 〜テロップ認識〜
  • 野球中継映像要約システム 〜打撃判定〜
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分散仮想環境研究室   新田 東平

  • DiamondTouchを利用した分散仮想環境
  • DiamondTouchの操作情報の取得とネットワーク共有
  • 音声通信システムの提案と試作
  • DiamondTouchを使用したTable Topで構築される世界
  • DiamondTouch Table Topにおけるいろはカルタアプリケーション
  • DiamondTouch Table Topにおけるアルバムアプリケーション
  • Bicycle Parkを利用した英語コミュニケーションの場の提供
  • DS Application開発のためのライブラリ作成
  • Computer Graphicsを用いたDS Applicationの試作
  • ライフゲームを用いたDS Applicationの試作
  • 分散仮想環境における通信ライブラリの再構築
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画像処理研究室   森 宣彦

  • 立体動画を利用した大学擬似体験システム
  • 立体動画上映における飛び出し効果の検討と大学擬似体験システムの開発
  • ASTERデータを用いた京都市内の土地被覆分類
  • 神戸北・三田地域における土地利用の変化検出
  • 京田辺市周辺における土地被覆分類、変化検出、鳥瞰図の作成
  • フィルタによる高分解能衛星画像データからの形状抽出の試み
  • IKONOS画像を用いた道路上の自動車抽出手法の開発
  • 分解能が異なる三種類の衛星画像を用いた神戸市南部の土地被覆分類とその比較
  • IKONOS画像を使用した鳥瞰図などの作成及びそれらの表示システムの開発
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図形情報研究室   小堀 研一

  • 6面体メッシュ細分割手法を用いた形状モデリングに関する研究
  • POV-Rayのモデリングに関する研究
  • モーションキャプチャを用いたゴルフスイングコーチングシステム
  • Haptic Deviceを用いた3次元モデラの開発
  • 3面シリンドリカルスクリーンによる水中ウォークスルーシステム
  • 三角形パッチ近似による画質劣化の少ない圧縮
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知識メディア研究室   佐野 睦夫

  • ゆかりサービス実証プロトタイプ(研究室開発コード名:QUAN)の研究開発
    ゆかりサービス実証プロトタイプ(研究室開発コード名:QUAN)のシステム設計と評価
  • ゆかりサービス実証プロトタイプ(研究室開発コード名:QUAN)の研究開発
    ネットワークアプライアンス制御とサービス設計
  • ゆかりサービス実証プロトタイプ(研究室開発コード名:QUAN)の研究開発
    ホームユビキタスサービス実現のための分散環境行動データベースの構成法に関する検討
  • ゆかりサービス実証プロトタイプ(研究室開発コード名:QUAN)の研究開発
    複数センサを用いた確信度マップに基づく個人同定・状態検出
  • ゆかりサービス実証プロトタイプ(研究室開発コード名:QUAN)の研究開発
    対人距離に基づく行動理解とグループコミュニケーション
  • ゆかりサービス実証プロトタイプ(研究室開発コード名:QUAN)の研究開発
    コミュニケーションロボットの基礎的検討
  • P2Pコンテンツ交換システムの研究開発
    P2Pコンテンツ交換システムの全体設計と著作権保護技術
  • P2Pコンテンツ交換システムの研究開発
    P2Pコンテンツ交換システムにおける検索・ネットワーク設計
  • P2Pコンテンツ交換システムの研究開発
    P2Pコンテンツ交換システムにおける著作権管理サーバの構築
  • P2Pコンテンツ交換システムの研究開発
    P2Pコンテンツ交換システムにおけるGUI設計
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感性情報研究室   大須賀 美恵子

  • 呼吸を用いた癒しのシステム
  • 映像とモーションを用いたスリルを感じさせるシステムに向けて
  • 心地良い揺れの研究
  • 呼吸と連動した癒しの映像の研究
  • 視覚障害者向けゲームの研究
  • 痴呆性高齢者の心身活性化を目的としたシステムの研究
  • 運動習慣の定着を助けるVRシステム
  • 癒しのシステムにおけるモーションの効果
  • 癒される映像の研究
  • 運動不足の若年者を楽しく運動させるシステム
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音声・音響研究室   中嶋 鴻毅

  • 呈示頻度を変えた音刺激によるα波の減衰の比較・検討
  • 学内での騒音測定における音環境評価
  • 電子音を用いて合成した純正律および平均律による和音の主観的評価
  • 種々の音声圧縮によるジャンル別音楽の音質評価
  • 音楽の文字変換システムの構築
  • 英語発音練習支援データベース
  • 視覚障害者用ホームページの作成
  • 音声と同期する癒しシステムの評価
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ウェブサービス技術研究室   内藤 広志

  • UniversalBusinessLanguageの概要
  • XMLスキーマ言語の比較 W3C XML SchemaとRelax NG
  • UBLスキーマライブラリのRelax NGへの変換方法と規則
  • UBLスキーマライブラリの言語依存性の問題
  • XMLスキーマの開発環境
  • Relaxerを用いたXMLアプリケーションの開発方法の検討
  • テスト起動開発を用いた Webアプリケーションの検討
  • XMLUnitを用いたXMLアプリケーションの開発方法の検討
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ネットワーキング研究室   島野 顕継

  • フィルタプログラムによるメール配信環境改善
  • オープンソースを利用したトラブルチケットシステムの構築
  • 無線LAN規格の比較整理
  • ネットワーク帯域制御の設定自動化に関する研究
  • 障害履歴を利用したネットワーク障害原因推定システムの開発
  • SIPによる音声通信の有用性
  • 複数のソフトウェアでデータを共有できる技術情報格納・利用システムの構築
  • ギガビットイーサネット性能に関する研究
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三次元画像処理研究室   西尾 孝治

  • Java3Dを用いた仮想折り紙システム
  • スプライン曲線を用いたモーションキャプチャデータの圧縮
  • 三次元音響システムを用いた映像と音の同期についての研究
  • 半球型スクリーンを用いた民族家屋博物館ウォークスルーシステム
  • 3次元形状における位相情報の圧縮に関する研究
  • 3次元スキャナから得られる画像の合成
  • 点群形状データからの特徴抽出の一手法
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感覚メディア研究室   橋本 渉

  • 足先における力覚呈示装置
  • ネットワークドハプティックコントローラ
  • バーチャル物体の合成時における境界上の力覚呈示アルゴリズム
  • H8マイコンとPCを用いた力覚呈示の対話的環境
  • 2台のフォースディスプレイを用いたバーチャル物体の把持環境
  • 1対多を想定した力覚通信環境の構築
  • 2台のフォースディスプレイを用いたバーチャル物体の両手操作環境に関する研究
  • 複数人の合力表現を目的とした操作環境
  • 振動を用いた上腕部への情報提示
  • 拡散投影系を用いた小型没入ディスプレイの開発
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