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2011年度卒業研究論文題目

情報コンピュータ学科科

プロセッサハードウェア研究室
岩出 秀平
応用数理研究室
谷川 明夫
情報メディア工学研究室
中西 通雄
情報アーキテクチャ研究室
平山 正治
Computational Vision研究室
メディ・ヌリ・シラジ
ビークルコントロールシステム研究室
小松 信雄
システムLSI設計研究室
牧野 博之
組込みシステム研究室
荒木 英夫
プロセッサアーキテクチャ研究室
小西 将人
計測およびシミュレーション物理研究室
藤井 研一
理論物理研究室
西浦 宏幸

情報システム学科

社会システム研究室
一森 哲男
自律分散システム研究室
大里 延康
情報ソフトウェアプラットフォーム研究室研究室
須永 宏
社会基盤情報システム研究室
中尾 和夫
応用信号処理研究室
西谷 卓史
Database & Software Engineering研究室
深海 悟
数理情報研究室
斉藤 隆
経営システム研究室
椎原 正次
宇宙物理研究室
真貝 寿明
並列処理研究室
水谷 泰治

情報メディア学科

協働情報システム研究室
亀島 鉱二
図形情報研究室
小堀 研一
知識メディア研究室
佐野 睦夫
音声・音響研究室
中嶋 鴻毅
画像処理研究室
森 宣彦
イメージメディア研究室
谷内田 正彦
ヒューマンインタフェース研究室
神田 智子
ウェブ学習環境研究室
内藤 広志
三次元画像処理研究室
西尾 孝治
感覚メディア研究室
橋本 渉

情報ネットワーク学科

情報通信ネットワーク研究室
大島 一能
情報セキュリティ研究室
小林 吉純
メディア情報表現研究室
小町 祐史
通信方式研究室
山内 雪路
ネットワークロボット研究室
井上 雄紀
ネットワーキング研究室
島野 顕継
画像情報処理研究室
西口 敏司
学習モデリング研究室
平嶋 洋一
高度ソフトウェア研究室
安留 誠吾
地球環境研究室
横川 美和
細胞ネットワーク研究室
矢野 浩二郎
運動生理学研究室
井上 裕美子

プロセッサハードウェア研究室   岩出 秀平

  • H.264/AVC対応整数精度DCT回路の設計
  • 整数精度DCTの設計
  • H.264/AVC対応整数精度DCT回路の設計と高速化
  • H264/AVC対応コンテキスト適応型2値算術符号化再正規化処理の設計
  • 16ビットCPUの設計>
  • 2次元ウェーブレット変換回路の設計
  • 位相同期回路の設計
  • MIDIのハードウエア実装
  • オーディオ信号処理の実装方式提案
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応用数理研究室   谷川 明夫

  • 2-TSPの近似解法について
  • 選挙における一票の格差の最適化
  • 一次元カッティングストック問題の解法
  • 複数人中国郵便配達人問題の解法に関する研究--枚方市への適用例
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情報メディア工学研究室   中西 通雄

  • プログラミング言語論におけるMoodleの活用
  • アセンブリ言語におけるMoodleの活用
  • 計算機シミュレータECASにおけるCPU学習機能の追加
  • Arduinoを利用したプログラミング学習教材Eduino
  • 3次元画像を操作して学ぶ空間ベクトル学習用iPadアプリケーション
  • Web検索結果の文章群からキーワードに対する問題文候補を抽出する一方式
  • 一覧表示と検索機能を有するミニッツペーパー閲覧システム
  • タッチパネルを用いた研究時間登録管理システム
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情報アーキテクチャ研究室   平山 正治

  • 災害時情報共有システムに関する研究
  • 野球部用スコアブックシステムに関する研究
  • 生命保険比較システムに関する研究
  • 障害物走破ロボットに関する研究
  • センサ付RFIDに関する研究
  • 電子白杖に関する研究
  • 右折支援装置に関する研究
  • マルチタッチ入力装置を用いたキーボードに関する研究
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Computational Vision研究室   メディ・ヌリ・シラジ

  • GAを用いた多段露出画像の合成
  • Androidによる画像処理アプリケーション開発
  • Cntyを用いた輪郭抽出:修正ツールの開発
  • 自己組織化マップによる物体輪郭抽出のための自動初期輪郭配置
  • Hough変換によるアスベスト繊維自動識別システムの検討
  • フーリエ記述子を用いた物体分割(オブジェクトセグメンテーション)
  • X線CT画像における画像再構成アルゴリズムについて
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ビークルコントロールシステム研究室   小松 信雄

  • カイト飛行システム
  • カメラを用いたカイトの三次元位置計測
  • 2枚のウェッジプリズムを用いた光軸偏向装置の制御に関する研究
  • 自動車の滑り制御実験のための走行制御システム
  • 自動車の滑り制御実験のための位置姿勢計測システム
  • 運転シミュレータの揺動制御システム
  • 運転シミュレータの開発
  • 荒地移動体誘導のためのエンコーダを用いた位置姿勢計測システム
  • 荒地移動体誘導のための基準コーナキューブの位置計測
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システムLSI設計研究室   牧野 博之

  • C言語による双方向動き補償フレーム間予測での画像圧縮効果の検証
  • H.264/AVCにおける時間ダイレクト・モードによる効果検証ならびに回路の設計と検証
  • H.264/AVC 重み付き補償予測における重み係数推定回路の設計と検証
  • H.264/AVCにおける整数精度DCT変換回路の高性能化
    −パイプライン化による高速化の検討−
  • H.264/AVCにおける整数精度DCT変換回路の高性能化
    −並列化による高速化の検討−
  • 画像変換におけるアダマール変換の検証及びDCT変換との比較
  • H.264/AVCにおけるCABACによる圧縮効果の検証
  • JPEG2000の離散ウェーブレット変換を用いた画像圧縮
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研究室   荒木 英夫

  • 携帯端末2台を用いた表示領域拡張システムの開発
  • 省電力を意識させる消費電力表示ステムの提案と実現手法の検討
  • RFIDを用いたユーザーインターフェースの検討と考察
  • 家庭用アクアリウムの自動管理・制御システムの提案と実現
  • インバータの遅延時間に基づくトランジスタのしきい値の推定方法
  • 電圧制御によるSRAM動作安定化の検討
  • H.264/AVCにおける4×4イントラ予測回路の設計と検証
  • H.264/AVCにおける16×16ブロック画素イントラ予測回路の設計と 評価
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プロセッサアーキテクチャ研究室   小西 将人

  • リネーミングによるロードレイテンシの隠蔽
  • 両パス実行と分岐予測を組み合わせた制御ハザード緩和手法
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計測およびシミュレーション物理研究室   藤井 研一

  • クラドニ図形の実験と音の可視化ソフトウェアの開発
  • 物理教育のためのAruduinoによる新しいユーザーI/F開発と応用
  • 粒子法による流体と剛体の衝突シミュレーション
  • 粒子法を用いた境界と相互作用する流体表現
  • コンピュータビジョンを用いた物理教育用運動解析ソフトの開発
  • 物理教育用電子テキストにおける表現の研究
  • サイクロイド曲線の実験とシミュレーション
  • 力学実験のための教育用映像教材の開発
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理論物理研究室   西浦 宏幸

  • ラケットスウィング運動のシミュレーション
  • トンネル効果の可視化
  • C#による列車転倒シミュレーション
  • 独楽の歳差運動シミュレーション
  • ロケット砲弾のOpenGLによる軌道の可視化
  • 惑星系生成のシミュレーション
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社会システム研究室   一森 哲男

  • 2-TSPの近似解法について
  • 選挙における一票の格差の最適化
  • 一次元カッティングストック問題の解法
  • 複数人中国郵便配達人問題の解法に関する研究--枚方市への適用例
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自律分散システム研究室    大里 延康

  • マルチカーエレベータシミュレータにおける群制御器
  • マルチカーエレベータシミュレーションにおける制御器開発支援GUIの開発
  • RoboCup-Rescueシミュレーションによる災害救助プログラミング
  • -基本プログラムの強化-
  • -ドリブルに関するプログラムの強化-
  • -ゴールキーパープログラムの強化-
  • -フォーメーションの改善-
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情報ソフトウェアプラットフォーム研究室    須永 宏

  • サービスコンピューティングに電子ギフト券の利用による飲食店での取引の研究
  • 公共交通機関情報のAPI化とAndroid上での接近情報と地図情報のマッシュアップ
  • サービスコンピューティングによるペット管理システムのマッシュアップに関する研究
  • 話中判定を利用したIP電話高度アプリケーションの研究
  • 動画メタデータ付与コンポーネントと楽曲検索システムのマッシュアップに関する研究
  • 画面ロックのセキュリティ機能による個人PCのストレージ化に関する提案
  • GoogleMap技術を用いて情報共有の利便性を上げるアプリの開発
  • アプリケーションマッシュアップを利用した飲食店情報共有システム構築に関する研究
  • Facebookイベント情報を利用したコミュニティシステムのマッシュアップ
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社会基盤情報システム研究室   中尾 和夫

  • バスダイヤ分散管理によるバス停での情報サービスシステムの提案
  • バス車内鉄道乗換情報サービスシステムの提案
  • 目的地施設指定によるバスルート案内システムの提案
  • 観光地でのマップによるバスルート案内システムの提案
  • 個人旅行者向け旅行計画作成・旅行途上情報アクセスシステムの提案
  • オブジェクト指向を用いた列車運行・制御のモデル化と実装
  • オブジェクト指向を用いた列車安全制御の機能分析と設計
  • 地産地消における生産者と消費者を仲介する情報システムの検討
  • 地域全体の意識向上のための災害ポテンシャルマップ作成支援ツールの提案
  • ucodeを用いた地域施設情報提供システムの検討
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応用信号処理研究室   西谷 卓史

  • 虹彩画像による個人認証方式の検討
  • 指紋による個人認証方式の検討
  • リード・ソロモン符号を用いた電子透かしの検討
  • 画像からの顔領域抽出方式の検討
  • 超音波によるエコーロケーションの検討
  • 遺伝的アルゴリズムによるナップザック問題の求解法の検討
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Database & Software Engineering 研究室   深海 悟

  • Android端末を利用した就職活動支援アプリケーションの提案と実装
  • 植木屋業務支援システムの提案と実装
  • レポートのCopy and Paste検出システムの開発
  • 擬似乱数生成系の生成値において最大値を制限した場合の偏りに関する検討
  • Twitterにおけるクラスタの定義方法とユーザへの割り当て手法の提案
  • Overlay Weaver上におけるDDLLの実装とchurn発生時の性能評価
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数理情報研究室   斉藤 隆

  • 遺伝的アルゴリズムを用いた経路探索
  • ナップサック問題における遺伝的アルゴリズムの交差方法について
  • アントコロニー最適化法の数独への適用
  • L-system を利用した植物の生長シミュレーションモデルの構築
  • L-system を用いた植物の生長プロセスの表現
  • ワンルールセルオートマトンによるパターンの研究
  • セルオートマトンによる森林火災シミュレーション
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経営システム研究室   椎原 正次

  • 2種類の近傍探索を有する遺伝的アルゴリズムの開発
  • ロット分割を考慮した生産スケジューリングにおけるロットの選定方法
  • 大学入学時におけるコンピュータリテラシーの測定とその分析
  • ビジネスゲームにおける学習時間の測定とその分析
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宇宙物理研究室   真貝 寿明

  • ビリヤードゲームシミュレータとゲーム開発の教材作成
  • 流体の伝播:ドップラー効果とブラックホール時空
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並列処理研究室   水谷 泰治

  • 複数の人工知能を用いてオセロAIの強さを定量的に測定する評価ツールの作成
  • 遺伝的アルゴリズムを使用したオセロの局面評価値の調整
  • Chapel言語を用いた並列処理の速度向上率の調査
  • GPUを使用した円周率計算の高速化
  • 遺伝アルゴリズムを使用したナンバープレース解法の提案
  • 遺伝的アルゴリズムを用いた巡回セールスマン問題の交叉方法の調査
  • 遺伝的アルゴリズムを用いたナップサック問題のGPUによる性能評価
  • OpenMPを利用したゲーム木探索の並列化
  • ワーカの増加に対応した並列ゲーム木探索アルゴリズムの提案と評価
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協働情報システム研究室   亀島 鉱二

  • Satellite-Roadway-Vehicle Network を基盤とした双方向危険通報システム
  • Satellite-Roadway-Vehicle Network を基盤とした視野外情報共有システム
  • Satellite-Roadway-Vehicle Network を基盤とする動的配車モニタリング
  • Satellite-Roadway-Vehicle 統合のための位置・情景送信システム
  • コスト変動を含む経路グラフの動的生成
  • 道路情景からの要注意物体検出
  • 道路情景からの要注意物体検出:ブレーキランプの分離
  • 道路情景からの要注意物体検出:赤信号抽出における環境の影響
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図形情報研究室   小堀 研一

  • Augmented Realityを用いた双六アプリケーションの構築
  • 花名称検索アプリケーション
  • 3台の3Dプロジェクタを用いた四字熟語教育アプリケーション
  • 室内の熱流体シミュレーションの開発
  • Kinectを用いた直感的インタフェースの開発
  • ドラム演奏支援のための動作生成に関する研究
  • 折り紙建築の自動生成に関する研究
  • メッシュデータの点群データ化に関する研究
  • モルフォロジー演算を用いた点群データからのスケルトン抽出
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知識メディア研究室   佐野 睦夫

  • 人からの情報の聞き出しを行う自動会話システムの開発
  • シュロスバーグの相関図に基づく表情感情推定方式
  • 調理環境下におけるSURF に基づいた調理器具のロバスト画像認識方式
  • 高次脳機能障害者の調理中の危険行動の気づきを促す情報投影方式の検討
  • 盲導犬ロボットのためのPID 制御による走行制御
  • 加速度センサ・圧力センサを用いた4スタンス理論に基づくインソールの評価
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音声・音響研究室   中嶋 鴻毅

  • 音声認識による旋律作成システム
  • 音楽演奏に必要とされる音感を養成するAndoroidアプリの作成
  • ラップ・ミュージックにおけるリズムと間について
  • スクリーミング(歌唱法)の音響解析
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画像処理研究室   森 宣彦

  • 衛星画像による気仙沼市震災被害調査とハザードマップの検討
  • ALOS画像を用いた大阪市地震ハザードマップの作成
  • 豊岡市3次元洪水ハザードマップの作成と3D表示システムの検討
  • 姫路市南部3Dハザードマップの作成と3Dテレビによる表示法開発
  • 京都市3次元ハザードマップの作成とその配信に関する検討
  • 動画像や連続画像を併用したGPSナビゲーションシステムの開発
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イメージメディア研究室    谷内田 正彦

  • 携帯電話による幼児の学習支援の一手法
  • カメラとAR を用いた手と顔による画面操作
  • ジェスチャー認識による自動シャッター機能の向上
  • 画像認識を用いた認知症予防システムの構築(モグラたたきゲーム)
  • 画像認識を用いた認知症予防の為のトレーニング(じゃんけんゲーム)
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ヒューマンインタフェース研究室   神田 智子

  • 対話エージェントのうなずきタイミングが発話長に及ぼす影響分析
  • 姿勢を一致させるエージェントの開発と評価
  • 個人の性格によって変化するパーソナルスペースの形状比較
  • メタバースアバタとの個体距離の適応行動の検証
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ウェブ学習環境研究室研究室   内藤 広志

  • ソーシャルネットワーキングサービスを活用した開発モチベーションの分析
  • プロジェクト管理ツールRedmineにおけるゲーミフィケーション要素の導入
  • プロジェクト管理ツールRedmineのモバイルアプリケーション化
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三次元画像処理研究室   西尾 孝治

  • Augmented Realityを用いた効率的な立体取得
  • Wiremap構築手法の提案
  • LEGOブロック組み立て支援システムの開発
  • タブレット端末を用いたボリュームビューア
  • 深度センサを用いた素手によるユーザインタフェースの開発
  • Kinectを用いたモーションキャプチャシステム
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感覚メディア研究室   橋本 渉

  • 測域センサを使用した足の動き検出方法の検討と評価
  • ARToolkit による複数マーカーを用いた力覚呈示環境の構築
  • フォースリアクタ付ペンタブレットの振動提示と知覚特性の評価
  • 聴覚情報が重さ知覚に及ぼす影響に関する考察
  • 図形問題の学習を目的とした力覚提示システムの研究
  • 生徒の積極性を引き出す学習支援システムの開発と評価
  • 仰視型球面ディスプレイの開発と評価
  • 簡易電子黒板環境の開発と評価
  • 深度センサを用いた線接触による力覚提示手法
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情報通信ネットワーク研究室   大島 一能

  • LED照明光通信の周波数特性の評価実験
  • LED照明光通信の速度補償回路による特性改善
  • LED照明光通信におけるデータ転送特性の評価実験
  • スマートエナジー制御用無線ネットワークの構築と電力の「見える化」実験
  • 太陽光パネル充電制御ネットワークにおける電圧/電流特性の評価
  • エネルギー制御ネットワーク用充電制御シミュレーションと評価実験
  • 中継機能を用いたZigBee無線ネットワークの構築と電波干渉実験
  • SIPを用いた映像通信ネットワークの構築と評価
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情報セキュリティ研究室   小林 吉純

  • メールクライアントにおけるなりすまし検出支援方式の検討
  • Android上の暗号化テキストエディタの検討
  • ハイブリッド暗号実現方式の検討
  • マトリクスコード認証方式の検討
  • 暗号通信プログラム構成方式の検討
  • SSLによるセキュア通信プログラムの検討
  • ネットワーク型電子マネーシステム実現方式の検討
  • 属性証明書を利用したアクセス制御の検討
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メディア情報表現研究室   小町 祐史

  • デジタルサイネージにおける文字列テキストの見易さの検討
  • ディジタルサイネージにおける2次元コードの読取り
  • ディジタルサイネージ視聴者の提示画像への想起トピックと発話応答とに基づく年齢推定 − 年齢依存情報の収集
  • 匿名掲示板の文字列テキストからの投稿者年齢推定
  • 文字列テキストの文体の特徴に基づく筆者の同一性判定
  • 電子化レガシ文書の読み易さを高めるスタイル整形
  • 電子的表示に適したスタイルオブジェクト
  • 携帯電話における個人化情報交換の実装
  • ディジタルテレビにおける個人化情報交換の実装
  • 交通標識用フォントのタイプフェース
  • マルチメディア機器設計におけるペットプロテクション
    − 飼育者の観察に基づくペットの行動を配慮した機器設計指針
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通信方式研究室   山内 雪路

  • アドホックネットワークにおけるアドレス衝突回避に関する研究
  • アドホックネットワークを利用した緊急情報配信システムの試作
  • ISP事業者向けLarge Scale NAT Routerの試作
  • DNSSECが普及するまでのキャッシュポイズニング対策に関する研究
  • ネットワークサービスレベルの可視化システムの試作
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ネットワークロボット研究室   井上 雄紀

  • RGBDセンサーを用いたエレベータ状態認識 (1)
  • RGBDセンサーを用いたエレベータ状態認識 (2)
  • 音声操作を利用したロボットアプリケーションの提案
  • RGBDカメラによる動的な人物姿勢検出の応用
  • オーバレイネットワークを利用した災害時向けチャットシステムの構築
  • twitterAPIを利用したリアルタイム情報共有アプリケーションの試作
  • RGBDカメラによる動的な人物位置検出の応用
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ネットワーキング研究室   島野 顕継

  • Android端末を用いた医療従事者の屋外活動支援システムの開発
  • 研究室活動における情報集約システムの開発
  • スマートフォンを用いた位置情報システムの開発
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画像情報処理研究室   西口 敏司

  • 三次元特徴を用いた特定物体認識
  • 手のジェスチャによるCG物体操作手法
  • 姿勢に応じたテンプレートの選択に基づく視線対象の推定
  • 遠隔会議における注目行動を反映した映像提示手法
  • 遠隔コミュニケーションにおける指差し対象の共有手法
  • 授業シーンにおける受講者の状況推定
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学習モデリング研究室   平嶋 洋一

  • 動力車移動距離に基づく鉄道荷役計画のための強化学習
  • マッピング統合型Actor-Critic強化学習
  • 遺伝アルゴリズムを用いた港湾荷役スケジューリング 
    −コンテナ移動距離の最小化
  • 遺伝アルゴリズムを用いたコンテナマーシャリング
  • クレーンの総移動距離に基づくコンテナ荷役計画のための強化学習
  • 強化学習を用いた船積順序に基づくコンテナ荷役スケジューリング
  • 強化学習を用いた港湾荷役手法における荷主グループ配置に関する一考察
  • 強化学習によるコンテナマーシャリング −総作業時間の最小化
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高度ソフトウェア研究室   安留 誠吾

  • 学内専用Webページを対象とした検索システム
  • 調査に対する意見を整理して解釈を促進させるシステム
  • Googleカレンダーを利用した就職活動支援システム
  • オフラインでも使用可能な学習支援Webアプリケーション
  • タブレット端末向けのTA割り当てシステム
  • 問題の登録と問題集の作成システム
  • 学生別の試験時間割を自動生成するシステム
  • Android端末向け時間割アプリケーション
  • スマートフォン向け出欠管理アプリケーション
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地球環境研究室   横川 美和

  • 砂岩のX線CT画像の特徴:白亜系根室層群の例
  • プレーンベッド形成時の軽量粒子の動態  
  • 火星の北極冠に見られるスパイラルトラフの形成過程についての実験的研究
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細胞ネットワーク研究室   矢野 浩二郎

  • マインドストームによるダンゴムシの歩行パターンのモデリング
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運動生理学研究室  井上 裕美子

  • 色の相違が数字記憶課題の成績に及ぼす影響 -記憶・想起時の脳活動に着目して-
  • 安静時及び中強度運動後の加算減算課題の正答率について
  • 学習効果に伴う前頭前野における脳酸素動態の変化 -反転表示時のトレースタスクを用いて‐
  • 聴覚刺激と視覚刺激の同時課題遂行時における脳活動について
  • 振動刺激による体性感覚への外乱が主観的尺度に基づいて発揮する筋出力に及ぼす影響
  • 無線モジュールを用いた上肢運動システムの開発
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