生成AIを活用したWebコンポーネント型のUIコード生成 (石田 隼基)
webブラウザを用いたニューラルネットワーク分散学習 (遠藤 哲)
長期記憶に基づく対話システムの応答一貫性向上 (丸児 綾香)
MR流体封入チューブを用いた力学フィードバックデバイスの開発 (斎藤 陽太)
機械学習によるハーマン格子錯視の予測モデル構築 (吉村 剛星)
実世界を情報媒体として活用する新たな情報埋め込み手法 (中澤 龍二)
キー入力を用いた個人識別 (近藤 奏也)
ヒトの錯視のAIによる再現と応用 (寺嶋 尊良)
実世界における不可視QRコードの生成と復元 (森光 陽斗)
引き戸の開閉データによる人物判別システム (濱田 祐輝)
LLMとMCPサーバーを用いた3D物理シミュレーション環境の自動構築と動的制御 (吉川 翔竜)
視覚に基づく強化学習制御システムの可用性の分析 (譚 博)
制御工学のための遠隔実験システム (小林裕之)
絵画構図を用いた画像のトリミング手法 (関本幸大)
20年周期に基づくGANを用いたファッショントレンド予測 (西本呼人)
深層学習を用いたリチウムイオン電池の寿命予測 (藤滝 悠)
局所的特徴のサイズに柔軟なマルチスケールCNN (福井誠之)
小説のベクトル化手法 "novel2vec" (木ノ元 匠)
周期的に変化する混雑度を評価に含めた”快適”な経路を学習/選択する深層強化学習 (小村 晟輝)
ニューラルネットワークを用いたデフォルメ画像の生成 (諸留直弥)
足音の音響特性による位置推定 (坂上 智朗)
ボードゲームにおける接待AIの開発 (井出 小太郎)
長期記憶を活用した対話システムの構築 (丸児 綾香)
照明光の個体差を用いた自己位置推定技術 : CEPHEID (小林裕之)
ジャイロ効果を用いたハプティックフィードバックにおける仮想剣戟体験の強化 (斎藤 陽太)
機械学習を用いたイカの釣果予測 (太谷 海璃)
深層学習を用いた既設照明光の個体差による3次元自己位置推定 (小澤 陸人)
アニメーション化可能な3Dニューラルモデルへの機械学習を用いたアーマチュア生成 (吉村 剛星)
先読み能力を持つ対話システムの構築 (丸児 綾香)
背景情報に基づく安全な食材選定とレシピ生成のための大規模言語モデルの研究 (遠藤 哲)
AIによる人間らしい歩行習得に必要な環境要因の研究 (岡村 海音)
機械学習を用いた「似合うファッションアイテム」の選別 (荒尾 梨香子)
ROS over WebRTC (仲田 匠希)
電池駆動時間を深層学習で予測 (藤滝 悠)
機械学習を用いた手書きストローク補正 (𠮷田天河)
深層学習を用いた画像へのQRコードの埋め込み (熊渕 叶琉)
機械学習を用いた非接触操作を可能にするソフトウェアの開発 (小澤 陸人)