大阪工業大学の授業から生まれた、ブラウザで遊べる学習ゲーム

ちゃんと楽しい、ちょっと学べる。

まずはゲームとして楽しく。その先で少しだけ、化学や生物への関心につながることを目指しています。

Carbon Chain Puzzleのゲーム画面
Carbon Chain Puzzle
中和滴定ラッシュのゲーム画面
中和滴定ラッシュ

公開中のゲーム

化学基礎・化学で扱う酸と塩基、有機化合物、元素と周期表を題材にした、無料・登録不要のブラウザ学習ゲーム集です。 PCやスマートフォンからすぐに遊べ、授業や自習のきっかけとして科学に楽しく触れられます。 周期表カードバトル v2.2 では、戦闘表示と化学反応の演出、4つの幕のグラフィック、敵と重元素カードのバランスを更新しました。

STRUCTURE PUZZLE

第1弾

Version 2.0 / Updated 2026.04.02

Carbon Chain Puzzle

炭素骨格を組み上げる、落ちものパズル。

  • 1プレイ 約3分
  • インストール不要
  • 高校化学
  • 有機化合物
  • 炭化水素
  • 落ちものパズル

高校化学の有機化合物・炭化水素を題材にした、無料・登録不要のブラウザ学習ゲームです。化学を知らなくても遊びながら、少しずつ炭素骨格の構造や名前に触れられます。

TITRATION ACTION

第2弾

Released 2026.05.07

中和滴定ラッシュ

中和点をねらってSTOPする、滴定スコアアタック。

  • 1プレイ 約2分
  • インストール不要
  • 化学基礎
  • 酸と塩基
  • 中和滴定
  • スコアアタック

化学基礎で学ぶ酸と塩基の中和滴定がテーマです。NaOHを滴下し、中和点付近でSTOPする無料・登録不要のブラウザ学習ゲームで、正確さと判断の速さがスコアにつながります。

授業で使う・紹介する方へ

学校・塾などの授業や自習でご利用いただけます。事前のご連絡は不要です。以下に、授業での利用案と、学生への配布・ゲームの紹介に使える素材をまとめました。 いずれも無料・登録不要で、PC/スマートフォンから遊べます。

記載した時間はゲーム単体のプレイ時間の目安です。説明や振り返りを含む授業全体の所要時間ではありません。授業利用案は活用の一例であり、検証済みの授業実践例ではありません。

GAME 01

Carbon Chain Puzzle

  • 題材:有機化合物、炭化水素、炭素骨格
  • プレイ時間:1プレイ 約3分

授業利用案

炭化水素を扱う授業の導入や自習のきっかけに。プレイ後、画面に登場した炭素骨格や名称を振り返る。

学生配布URL

https://www.oit.ac.jp/personal/tonami/game/index.html

紹介文

炭素骨格を組み上げる落ちものパズル「Carbon Chain Puzzle」。有機化合物・炭化水素を題材にした無料ブラウザゲームです。登録不要で、PC・スマートフォンから遊べます。

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GAME 02

中和滴定ラッシュ

  • 題材:酸と塩基、中和滴定
  • プレイ時間:1プレイ 約2分

授業利用案

中和滴定を扱う授業の導入・復習のきっかけに。プレイ後、表示されたpHや中和点付近の様子を授業内容と照らし合わせる。

学生配布URL

https://www.oit.ac.jp/personal/tonami/game/titration_rush.html

紹介文

中和点をねらってSTOPする「中和滴定ラッシュ」。酸と塩基・中和滴定を題材にした無料ブラウザゲームです。登録不要で、PC・スマートフォンから遊べます。

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GAME 03

周期表カードバトル

  • 題材:元素、周期表
  • プレイ時間:1ラン 約10分

授業利用案

元素や周期表を扱う授業の導入・復習のきっかけに。プレイ後、気になった元素を実際の周期表で探す。

学生配布URL

https://www.oit.ac.jp/personal/tonami/game/element-forge.html

紹介文

元素カードで遊ぶ「周期表カードバトル」。元素や周期表を題材に、カードバトルと化合物の合成を楽しむ無料ブラウザゲームです。登録不要で、PC・スマートフォンから遊べます。

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このページの考え方

授業内容をそのまま説明するのではなく、まず短時間で遊べるゲームとして公開しています。 遊んだあとに、少しだけ化学や生物の内容に関心が向くような入口になることを目指しています。

01

まずゲームとして楽しいこと

教材らしさを前面に出しすぎず、遊びとして成立する手触りを大切にします。

02

短時間で触れられること

授業の前後や空き時間にも、ブラウザからすぐ試せる軽さを意識しています。

03

授業内容への入口になること

遊んだあとに、科学の言葉や現象へ少し目が向くきっかけを目指します。

更新情報

  • 2026.09.22 周期表カードバトル v2.2を公開しました。戦闘表示と化学反応の演出、4つの幕のグラフィックを改善し、敵と重元素カードのバランスも調整しています。
  • 「周期表カードバトル」に「今週のみんなのハイスコア」を追加しました。あわせて、元素分類・用語を現行の高校化学に合わせて見直しました。(Version 2.1)
  • 周期表カードバトルをv2.0に更新しました。多段合成、元素図鑑、カード詳細表示、日本語・英語表示を整えています。
  • 第3弾として周期表カードバトルを公開しました。
  • 第2弾として中和滴定ラッシュを公開しました。
  • Carbon Chain Puzzleを公開しました。
  • ページを開設しました。

公開者情報

大阪工業大学 工学部 生命工学科での授業・教育活動をもとに、化学・生命工学に関する学習ゲームを個人制作・公開しています。 大学公式プロジェクトではなく、教員個人による教育実践として公開しています。

授業利用・素材について

学校・塾などの授業や自習では、事前のご連絡なくご利用いただけます。授業利用案と今回配布する紹介素材の利用条件は、「授業で使う・紹介する方へ」をご覧ください。配布素材以外のゲーム画面写真などを掲載したい場合は、下記の連絡先へご相談ください。

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教員名
外波 弘之
所属
大阪工業大学 工学部 生命工学科