記載した時間はゲーム単体のプレイ時間の目安です。説明や振り返りを含む授業全体の所要時間ではありません。授業利用案は活用の一例であり、検証済みの授業実践例ではありません。
GAME 05
PLANETFALL
- 題材:天体の環境、熱とエネルギー、生命維持
- プレイ時間:天体・装備・時間倍率によって変化
- 言語:日本語・英語
授業利用案
同じ天体で装備の配分を一つ変え、生存時間や消耗の違いを比較する。天体図鑑や「データと計算」で、公開値・物理法則による計算・未知の環境への仮定を区別し、地球の環境と比べて考える。ゲーム内の装備や生存時間は簡略モデルによるもので、実際の人体の生存時間を示すものではありません。
学生配布URL
https://www.oit.ac.jp/personal/tonami/game/planetfall.html
紹介文
ここで、何秒生きられるか。「PLANETFALL」は、6,000以上の実在する天体の環境を読み、酸素・電力・熱対策の装備を配分して生存時間に挑む無料ブラウザゲームです。天体図鑑で宇宙への理解を深めながら、さまざまな世界を探査できます。
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GAME 04
300秒文明
- 題材:資源の利用、材料と技術、科学と文明
- 活動時間:屋外で合計300秒(研究所では時間停止)
- 言語:日本語・英語
授業利用案
身のまわりの材料や技術を考えるきっかけに。プレイ後は科学図鑑を読み、ゲームの簡略化と実際の科学の違いを話し合う。
学生配布URL
https://www.oit.ac.jp/personal/tonami/game/300byo.html
紹介文
探索と発明の「300秒文明 — 最後の灯台」。資源を集め、道具と技術をつなぎ、灯台の修復を目指す無料ブラウザゲームです。研究所では時計が止まり、技術経験は次の挑戦へ引き継がれます。ハイスコア記録に対応し、灯台クリア時の残り探索時間で週間記録に挑戦できます。
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GAME 01
Carbon Chain Puzzle
- 題材:有機化合物、炭化水素、炭素骨格
- プレイ時間:1プレイ 約3分
授業利用案
炭化水素を扱う授業の導入や自習のきっかけに。プレイ後、画面に登場した炭素骨格や名称を振り返る。
学生配布URL
https://www.oit.ac.jp/personal/tonami/game/index.html
紹介文
炭素骨格を組み上げる落ちものパズル「Carbon Chain Puzzle」。有機化合物・炭化水素を題材にした無料ブラウザゲームです。登録不要で、PC・スマートフォンから遊べます。
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GAME 02
中和滴定ラッシュ
- 題材:酸と塩基、中和滴定
- プレイ時間:1プレイ 約2分
授業利用案
中和滴定を扱う授業の導入・復習のきっかけに。プレイ後、表示されたpHや中和点付近の様子を授業内容と照らし合わせる。
学生配布URL
https://www.oit.ac.jp/personal/tonami/game/titration_rush.html
紹介文
中和点をねらってSTOPする「中和滴定ラッシュ」。酸と塩基・中和滴定を題材にした無料ブラウザゲームです。登録不要で、PC・スマートフォンから遊べます。
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GAME 03
周期表カードバトル
授業利用案
元素や周期表を扱う授業の導入・復習のきっかけに。プレイ後、気になった元素を実際の周期表で探す。
学生配布URL
https://www.oit.ac.jp/personal/tonami/game/element-forge.html
紹介文
元素カードで遊ぶ「周期表カードバトル」。元素や周期表を題材に、カードバトルと化合物の合成を楽しむ無料ブラウザゲームです。登録不要で、PC・スマートフォンから遊べます。
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