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「みる」「感じる」

景色から駅の大型サイネージ、スマホやPC、VRの画面まで、
ヒトが「みる」こと、そして様々な新たなデザインを「みた」ときの
視線や首の振りなどの情報について研究、
そして研究結果をもとにした新たなデザイン提案をおこないます。