2月21日(土)、梅田キャンパス「OIT esports Digital Area」を拠点に、OIT梅田esportsプロジェクト
が広島国際大学eスポーツ部とオンラインでの第2回eスポーツ交流会を開催しました。
今回は国内外で幅広い世代に親しまれている家庭用ゲーム機の対戦型アクションゲームを採用しました。
参加学生たちは自身の使い慣れたコントローラーを持ち寄り、当施設が提供する高速かつ安定したネットワーク環境を
活用して、遅延のない白熱したオンライン対戦を繰り広げました。
この交流会の大きな特徴は、遠方とのオンライン対戦でありながら、本学の学生たちが同じ空間に集い、
肩を並べ熱量を共有した点です。ヘッドセット越しのコミュニケーションだけでなく、隣り合う仲間と直接声を掛け合い、
笑顔で戦略を練る姿が見られるなど、施設内は活気に満ちていました。
eスポーツは、物理的な距離を越えて他大学と繋がるツールであると同時に、学内の学生同士の絆を深める強力な共通言語でもあります。
本学では「OIT esports Digital Area」を、学生が自然と集い、主体的に活動できる「コミュニティの拠点」として活用していく方針です。
今後も、このような恵まれたインフラ環境を活かした交流機会を創出し、学生たちの多様なチャレンジを支援していきます。
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広島国際大学eスポーツ部学生と記念写真 -
個人戦、チーム戦と大いに盛り上がりました!



